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Diana Loca: cómo jugar y entender tu puntuación

Actualizado el 23 de octubre de 2026

Diana Loca forma parte de la sala Juegos. La partida empieza con 30 segundos. Las dianas suman un punto, las estrellas cinco, los relojes añaden tres segundos y las bombas restan cinco puntos. Acertar seguido activa multiplicadores.

Las recompensas son moneda ficticia, sin valor fuera de Casinetori. Puedes probar como invitado, pero necesitas una cuenta para aparecer en las clasificaciones y cobrar sus premios.

Controles en móvil y ordenador

Toca los objetivos en móvil o haz clic sobre ellos en ordenador. Distingue su dibujo antes de pulsar.

Entra en Juegos, selecciona Diana Loca, revisa la dificultad y empieza. Al terminar se guarda tu récord personal.

Selección de dificultad y controles de Diana Loca
Selección de dificultad y controles de Diana Loca

Puntuación y recompensa

La recompensa base es 3 € por punto, antes de aplicar la dificultad. 100 puntos en Normal dan 300 € ficticios; en Difícil, 600 €. Son ejemplos de cálculo, no una marca garantizada.

Dificultad Multiplicador del premio de partida
Fácil ×0,5
Normal ×1
Difícil ×2
Hasbiri ×4
Hasbirinino ×8

Una dificultad mayor solo compensa ese multiplicador si consigues suficientes puntos. Para comparar marcas entre amigos, elegid el mismo juego y modo.

Clasificación y premios por hora

Los podios son semanales y están separados por juego y dificultad. La base fija por hora es de 200 €, 100 € y 50 € ficticios para primero, segundo y tercero; en Difícil se duplica, en Hasbiri se triplica y en Hasbirinino se multiplica por cinco.

Desde la actualización del 17 de octubre de 2026 se compara esa cantidad con un porcentaje del saldo propio: 0,02 %, 0,01 % o 0,005 %, según el puesto. Se cobra la mayor de las dos cantidades, no su suma. Consulta el importe por hora mostrado en tu podio. No confundas estos factores con el ×4 o ×8 del premio de partida.

Para mejorar y evitar errores

Identifica primero bombas y relojes. Una estrella da más puntos que una diana, pero perder precisión puede romper tu secuencia de aciertos. Intenta mantener una cadencia de pulsaciones que te permita reconocer cada objeto.

Los relojes añaden tiempo, no tres puntos. Las bombas restan puntos; no forman parte de los objetivos que conviene tocar. La documentación no especifica los umbrales exactos del combo.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura una partida?

Empieza con 30 segundos y los relojes pueden añadir tiempo.

¿Qué hace una bomba?

Resta cinco puntos.

¿Qué se sabe del combo?

Los aciertos seguidos multiplican los puntos; el combo actual se ve en pantalla mientras juegas.

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