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Fábrica: entender la energía y las mejoras

Actualizado el 23 de octubre de 2026

La Fábrica permite obtener moneda ficticia pulsando una moneda. Lo que produce un clic depende de tus mejoras, de la energía y de los efectos activos. No genera dinero real ni un ingreso que puedas retirar.

Empezar y leer la energía

Entra en Fábrica y pulsa la moneda con el dedo o el ratón. Cada pulsación consume energía. Cuando la barra llega a cero, el valor de los clics se reduce a una décima parte: no es que el juego haya dejado de registrar tus pulsaciones.

Descansar permite recargar la energía. Observa la barra antes de seguir; pulsar más deprisa no sustituye esa recuperación. La documentación no fija aquí un ritmo de recarga ni una cifra inicial de saldo por clic.

Moneda, barra de energía y mejoras de la Fábrica
Moneda, barra de energía y mejoras de la Fábrica

Comprar mejoras

Las mejoras aumentan la producción por clic. El coste de cada mejora aumenta un 25 % respecto a la anterior. Antes de comprar, compara el precio mostrado con el incremento indicado y conserva saldo para los otros objetivos que te interesen.

Por ejemplo, si una mejora costase 100 € ficticios, un aumento del 25 % daría un siguiente precio de 125 €, antes de los redondeos de la interfaz. Es un ejemplo de la regla, no el precio inicial de una mejora.

Monedas y efectos especiales

Mientras estás en la Fábrica cruzan monedas y objetos que puedes tocar (como mucho tres a la vez). El valor de las monedas depende de lo que te da cada clic con tus mejoras, así que crece a medida que mejoras la Fábrica.

Elemento Cuánto sale Qué da
Moneda de plata 41 % Lo de 35 clics (mínimo 15 €)
Moneda de oro 22 % Lo de 120 clics (mínimo 40 €)
Rubí 10 % Lo de 250 clics (mínimo 90 €)
Diamante 6 % Lo de 600 clics (mínimo 200 €)
Rayo 7 % Energía llena
Arcoíris 5 % Clics ×2 durante 20 segundos
Trébol 5 % Los 15 próximos clics valen ×5
Cofre sorpresa 3 % 60 %: dinero (lo de 1.500 clics, mínimo 500 €); 25 %: clics ×2 durante 45 s; 15 %: +120 XP

Si coges varias seguidas, con menos de cuatro segundos entre una y otra, haces combo: cada moneda del combo vale un 10 % más, hasta un +90 %. Los porcentajes de la tabla son la parte de las apariciones de cada tipo; todas las cantidades son ficticias.

Bonificaciones de la ruleta

La ruleta de la Fábrica puede dar ×2, ×3 o ×5 durante tres minutos. El juego muestra el multiplicador y su tiempo restante. Si aparece otro, se conserva el mejor; no sumes los factores como si ×2 y ×3 fueran automáticamente ×5.

Los contadores de efectos aparecen en un lateral de la pantalla: arriba a la derecha en ordenador y abajo a la derecha en móvil. Pulsarlos lleva a la función correspondiente.

Autoclick y bloqueos

El juego sanciona el uso de autoclickers externos o pulsaciones que detecta como automatizadas. Si se bloquea la Fábrica, consulta el contador; si crees que es un error, comunícalo en el Buzón del jefe.

El historial distingue un autoclick ofrecido por el propio juego mediante anuncio, que aparece con un icono de robot. No debe confundirse esa función interna con instalar una herramienta externa para automatizar clics. La documentación no aporta sus límites completos, así que esta guía no promete una duración ni una producción concreta.

Preguntas frecuentes

¿Por qué cada clic da menos cuando no tengo energía?

Con energía a cero, los clics valen diez veces menos. Descansar recarga la barra.

¿Las mejoras mantienen el mismo precio?

No. Cada una cuesta un 25 % más que la anterior, con los redondeos que muestre el juego.

¿Puedo usar un autoclicker externo?

No. El juego indica que puede aplicar una multa y un bloqueo por automatización externa.

¿Qué hago si creo que el bloqueo es un fallo?

Anota qué ocurrió y envíalo por Ayuda › Buzón del jefe; no intentes evitar el bloqueo con otra herramienta.

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