Penaltis: cómo jugar y entender tu puntuación
Actualizado el 23 de octubre de 2026
Penaltis forma parte de la sala Juegos. Alternas disparos y paradas contra la máquina. La tanda continúa mientras no vayas perdiendo y las rondas extra aumentan la dificultad. El marcador utilizado para las recompensas son puntos.
Las recompensas son moneda ficticia, sin valor fuera de Casinetori. Puedes probar como invitado, pero necesitas una cuenta para aparecer en las clasificaciones y cobrar sus premios.
Controles en móvil y ordenador
Al tirar, pulsa cuando la mira móvil esté donde quieres. Al parar, toca o haz clic en la zona hacia la que quieres lanzar al portero.
Entra en Juegos, selecciona Penaltis, revisa la dificultad y empieza. Al terminar se guarda tu récord personal.

Puntuación y recompensa
La recompensa base es 1 € por cada 4 puntos, con redondeo, antes de aplicar la dificultad. 100 puntos en Normal dan 25 € ficticios; en Difícil, 50 €. Son ejemplos de cálculo, no una marca garantizada.
| Dificultad | Multiplicador del premio de partida |
|---|---|
| Fácil | ×0,5 |
| Normal | ×1 |
| Difícil | ×2 |
| Hasbiri | ×4 |
| Hasbirinino | ×8 |
Una dificultad mayor solo compensa ese multiplicador si consigues suficientes puntos. Para comparar marcas entre amigos, elegid el mismo juego y modo.
Clasificación y premios por hora
Los podios son semanales y están separados por juego y dificultad. La base fija por hora es de 200 €, 100 € y 50 € ficticios para primero, segundo y tercero; en Difícil se duplica, en Hasbiri se triplica y en Hasbirinino se multiplica por cinco.
Desde la actualización del 17 de octubre de 2026 se compara esa cantidad con un porcentaje del saldo propio: 0,02 %, 0,01 % o 0,005 %, según el puesto. Se cobra la mayor de las dos cantidades, no su suma. Consulta el importe por hora mostrado en tu podio. No confundas estos factores con el ×4 o ×8 del premio de partida.
Para mejorar y evitar errores
Cuando tires, observa un recorrido de la mira para entender su velocidad antes de pulsar. Cuando pares, recuerda que controlas al portero: la acción no es la misma que fijar el disparo. Practica ambas fases en una dificultad que te permita reconocerlas.
No se documenta una equivalencia fija de un gol a una cantidad de puntos. No confundas goles, rondas y marcador de recompensa.
Preguntas frecuentes
¿Solo se chuta?
No. También eliges hacia dónde se tira el portero al defender.
¿La tanda tiene siempre la misma duración?
No. Continúa mientras no vayas perdiendo, con rondas extra más difíciles.
¿El premio se calcula con los goles?
El premio se calcula con los puntos: un euro ficticio por cada cuatro puntos, con redondeo y multiplicador de dificultad.
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